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Les loisirs numériques s’intéressent, eux aussi, aux seniors. Nintendo, le fabricant japonais de consoles de jeux vidéo tels que Mario, Pokémon destiné à une clientèle relativement jeune s’adresse depuis 2005 à une clientèle dépassant la quarantaine voire même la cinquantaine. Il a débuté dans ce domaine avec une console vidéo facile à manipuler et visant à stimuler le travail cérébral des seniors voir stopper le vieillissement cognitif grâce aux jeux.

 

Le jeu consiste à prévenir certaines maladies du cerveau en incitant les aînés à résoudre des petits casse-têtes types sudoku et autres, jeux de réflexion associé à des jeux vidéos. Le jeu préviendra au même titre les problèmes de trous de mémoire apparentes et fréquentes chez les seniors. Actuellement, en collaboration avec la même maison de fabrication, une console de jeux vidéos qui permet aux seniors de pratiquer une activité physique dans le but de les maintenir en forme est sur le marché. On les qualifie de nouvelle gym des seniors pour ces vertus. Parallèlement, le Shii est une console vidéo conçue pour les femmes.